Ово је пробна верзија, постоји једнократна стална куповина у апликацији за откључавање свега:
Ограничене карактеристике су:
- поништи/понови ограничено на 4 акције
- један слој по објекту
- нема извоза
- ограничено интерно управљање пројектом (не може поново отворити пројекат)
• Алати за вајање
Глинене, спљоштене, глатке, маске и многе друге четке ће вам омогућити да обликујете своју креацију.
Такође можете користити трим боолеан алат за сечење са ласом, правоугаоником и другим облицима, за сврхе тврде површине.
• Прилагођавање потеза
Фаллофф, алфа, плочице, притисак оловке и други параметри потеза могу се прилагодити.
Такође можете да сачувате и учитате унапред подешене алате.
• Сликарски алати
Вертек фарбање са бојом, храпавости и металношћу.
Такође можете лако да управљате свим унапред постављеним материјалима.
• Слојеви
Снимите своје операције вајања и сликања у одвојеним слојевима ради лакшег понављања током процеса креирања.
Биљеже се и вајарске и сликарске промјене.
• Скулптура у више резолуција
Идите напред-назад између више резолуција ваше мреже за флексибилан радни ток.
• Поновно подешавање воксела
Брзо поправите мрежу да бисте добили уједначен ниво детаља.
Може се користити за брзо скицирање грубог облика на почетку процеса креирања.
• Динамичка топологија
Локално побољшајте своју мрежу испод четке да бисте добили аутоматски ниво детаља.
Можете чак и да задржите своје слојеве, јер ће се аутоматски ажурирати!
• Децимати
Смањите број полигона тако што ћете задржати што више детаља.
• Група лица
Сегментирајте своју мрежу у подгрупе помоћу алата за групу лица.
• Аутоматско УВ одмотавање
Аутоматски УВ уређај за одмотавање може да користи групе лица за контролу процеса одмотавања.
• Печење
Можете да пренесете податке о теменима као што су боја, храпавост, металност и ситни детаљи у текстури.
Такође можете учинити супротно, преносећи податке о текстурама у податке о врховима или слојеве.
• Примитивни облик
Цилиндар, торус, цев, струг и други примитиви могу се користити за брзо покретање нових облика од нуле.
• ПБР приказивање
Предивно ПБР рендеровање подразумевано, са осветљењем и сенкама.
Увек можете да пређете на матцап за стандардније сенчење за потребе вајања.
• Пост обрада
Рефлексија екрана, дубина поља, амбијентална оклузија, мапирање тонова итд.
• Извоз и увоз
Подржани формати укључују глТФ, ОБЈ, СТЛ или ПЛИ датотеке.
• Интерфејс
Интерфејс једноставан за коришћење, дизајниран за мобилно искуство.
Могуће је и прилагођавање!